1、已知直线与圆
相交的弦长为
,则
的取值范围为( )
A. B.
C.
D.
2、一个圆形电子石英钟由于缺电,指针刚好停留在整,三个指针(时针、分针、秒针)所在射线将时钟所在圆分成了三个扇形,一只小蚊子(可看成是一个质点)随机地飞落在圆面上,则恰好落在时针与分针所夹扇形内的概率为( )
A. B.
C.
D.
3、椭圆上一点
到焦点
的距离为2,
是
的中点,则
等于( )
A.2
B.4
C.6
D.1.5
4、从甲乙两个城市分别随机抽取16台自动售货机,对其销售额进行统计,统计数据用茎叶图表示(如图所示),设甲乙两组数据的平均数分别为,
,中位数分别为
,
,则( )
A. ,
B.
,
C. ,
D.
,
5、已知正三棱柱的所有棱长都为3,
是
的中点,
是线段
上的动点.若三棱锥
的四个顶点都在球
的球面上,则球
表面积的取值范围为( )
A. B.
C.
D.
6、已知函数图象上相邻两条对称轴之间的距离为
,则
=( )
A.
B.
C.
D.
7、不等式的解集是( )
A. B.
C.
D.
或
8、在中,角
,
,
所对的边分别是
,
,
,且
,则
( )
A.
B.
C.
D.
9、“”是“曲线
表示椭圆”的( )
A.充分不必要条件
B.必要不充分条件
C.充要条件
D.既不充分也不必要条件
10、定义在上的函数
满足
,
,且
时,
,则
( )
A.1
B.
C.
D.
11、函数y=2x3-3x2( )
A.在x=0处取得极大值0,但无极小值
B.在x=1处取得极小值-1,但无极大值
C.在x=0处取得极大值0,在x=1处取得极小值-1
D.以上都不对
12、已知向量、
满足
,
,且
,那么
( )
A.
B.
C.
D.
13、若,
,当
取最小值时,
的值等于( )
A.19 B.
C. D.
14、已知内角
,
,
所对的边分别为
,
,
,面积为
,若
,
,则
的形状是( )
A.等腰三角形
B.直角三角形
C.正三角形
D.等腰直角三角形
15、抛物线绕其顶点顺时针旋转90°之后,得到的图象正好对应抛物线
,则
( )
A.
B.
C.1
D.
16、在中,
边上的中线
的长为2,点
是
所在平面上的任意一点,则
的最小值为
A.1
B.2
C.-2
D.-1
17、已知复数(其中i为虚数单位),z的共轭复数
在复平面内对应的点位于( )
A.第一象限
B.第二象限
C.第三象限
D.第四象限
18、正三棱台侧面与底面所成角为,侧棱与底面所成角的余弦值为( )
A.
B.
C.
D.
19、若关于的不等式
的解集为
,则
的取值范围是( )
A. B.
C.
D.
20、椭圆+
=1与双曲线
-
=1有相同的焦点,则a的值是( )
A.
B.1或-2
C.1或
D.1
21、已知函数,若关于
的方程
有4个不同的实数根,则实数
的取值范围为___________.
22、设,则
___________.
23、已知扇形的面积为,弧长为
,则该扇形的圆心角为______
.
24、已知等差数列中,
,
,则该等差数列的公差的大小为________
25、在中,内角
、
、
所对的边分别为
、
、
,已知
,
,则
______.
26、《九章算术》是我国第一部数学专著,下有源自其中的一个问题:“今有金箠(chuí),长五尺,斩本一尺,重四斤,斩末一尺,重二斤.问金箠重几何?”其意思为:“今有金杖(粗细均匀变化)长5尺,截得本端1尺,重4斤,截得末端1尺,重2斤.问金杖重多少?”则答案是_________.
27、为了解某班学生喜爱打篮球是否与性别有关,对本班50人进行了问卷调查得到了如下的列联表:
| 喜爱打篮球 | 不喜爱打篮球 | 合计 |
男生 |
| 5 |
|
女生 | 10 |
|
|
合计 |
|
| 50 |
已知在全部50人中随机抽取1人抽到喜爱打篮球的学生的概率为。
(1)请将上面的列联表补充完整;
(2)是否有99%的把握认为喜爱打篮球与性别有关?说明你的理由。
28、如图,在三棱柱中,点
,
分别是
,
的中点,已知
平面
,
,
.
(1)求证:平面
;
(2)求与平面
所成角的正弦值.
29、已知函数.
(1)求不等式的解集;
(2)若对于,求
的取值范围.
30、已知圆方程是,直线
平行于
且在圆上截得的弦长为
,求直线
的方程.
31、已知常数,向量
,
,经过点
,以
为方向向量的直线与经过点
,以
为方向向量的直线交于点
,其中
.
()求点
的轨迹方程,并指出轨迹
.
()若点
,当
时,
为轨迹
上任意一点,求
的最小值.
32、2021年5月12日,2022北京冬奥会和冬残奥会吉祥物冰墩墩、雪容融亮相上海展览中心.为了庆祝吉祥物在上海的亮相,某商场举办了一场赢取吉祥物挂件的“双人对战”游戏,游戏规则如下:参与对战的双方每次从装有3个白球和2个黑球(这5个球的大小、质量均相同,仅颜色不同)的盒子中轮流不放回地摸出1球,摸到最后1个黑球或能判断出哪一方获得最后1个黑球时游戏结束,得到最后1个黑球的一方获胜.设游戏结束时对战双方摸球的总次数为X.
(1)求随机变量X的概率分布;
(2)求先摸球的一方获胜的概率,并判断这场游戏是否公平.